1 应力与应变
本节简要概述了固体的基本概念。为下文作参考,在体积V和边界S的固体上作用体积力b。Su为边界,另一边Sσ有牵引力t作用并产生位移。
图1.1:体积V边界S=Su∪Sσ的固体,牵引力t作用在Sσ,支座为Su.
在整个过程中均采用标准的力学标注习惯,即拉应力和拉应变为正。
1.1应力与平衡
一般三维情况下,点的应力状态根据六维应力向量定义:
σ=(σx,σy,σz,τxy,τyz,τzx)T (1.1)
在平面应变中,两个剪切应力为零。令z为平面外方向。因此有:
σ=(σx,σy,σz,τxy)T (1.2)
对于二维平面应变,平衡方程为:
(1.3)
其中b=(bx,by)T作为体积力。这些方程可以以矩阵形式表示为
(1.4)
其中
(1.5)
静态边界条件可以写成
(1.6)
其中tx和ty是牵引t的分量,法向量n =(nx,ny)T垂直于边长的方向。等式可以矩阵形式表示为
(1.7)
其中
(1.8)
1.2位移、应变及相容性
一般的三维情况下,点的应变状态可根据六维应变向量定义:
ε=(εx,εy,εz,γxy,γxz,γyz)T (1.9)
在平面应变中,平面外应变以及两个剪切应变均为零。令z为平面外方向。因此有:
ε=(εx,εy,0,γxy)T (1.10)
假设位移较小,则应变与位移有如下关系
(1.11)
其中u =(ux,uy)T是位移。 这也可以写成
ε = ∇u (1.12)
其中∇由(1.5)给出。∇具有两个用途:作为平衡算子和应变位移算子,这对于接下来讨论以及OPTUM G2的许多理论都是至关重要的。
运动边界条件可以表示为
u = ub on Su (1.13)
其中ub是边界位移。
1.3虚功原理
下文将广泛使用虚功原理。该原理表述如下。考虑应力场σa,满足静态平衡和边界条件:
(1.14)
此外,考虑位移场ub和应变场关系如下:
εb = ∇ub (1.15)
可推导下式成立:
(1.16)
这就是虚功原理。需要强调的是,应力场和位移/应变场不一定相关。事实上虚功原理本质上不对本构模型做任何假设。
虚功原理的另一种说法如下。令σ为应力场,满足
(1.17)
对于所有位移和应变场
ε = ∇u (1.18)
因此
(1.19)
虚功原理的这种表述是标准有限元方法的核心。