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5.设定建模区域

如果你想建场景中的一部分,那你需要放置或者修改重建区域。但是如果你想建整个场景,那你就可以跳过这一步了。从实用角度来讲,对建模范围进行设定是很有意义的。这样做,你可以加快建模速度,只建自己感兴趣的部分。

  1. 选择【RECONSTRUCTION】

  2. 点【Set Reconstruction Region】的下三角,你可以选择重建区域设置方式。

  3. 选【Box】小工具进行区域设置

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4.调到3D视图,左键定义矩形框的左下点,

5.移动鼠标,定义矩形框的右下点,

6.移动鼠标,定义矩形高度。

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