基本组件介绍
提到用户界面时,我们坚信,少就是多。软件操作和界面必须是直观、明了不需要解释的,用户不必费很大精力学习软件操作,就能实现自己的需求。虽然软件操作简单,但有时一个小的引导就能节省用户很多时间,这正是我们做帮助文档的初心。
Reality capture是一款强大的实景建模软件,在你享受他强大的功能之前,你仅需要了解一些基本操作。本教程将帮助您熟悉这些简单的操作。
返回开始:
在开始这个教程之前你应该知道的是,任何时候你都可以用后退按钮回去。按F1键显示帮助文档。单击鼠标右上角的银色按钮,按住鼠标左键,选择“帮助”选项。
应用工具栏:
熟悉应用工具栏
工具栏:应用程序工具栏帮助区分工具和命令的用途。
1.工作流【WORKFLOW】
提供建模所需的所有工具。从输入数据,到建模,导出模型。
按照步骤1, 2,3依次操作即可。
2. 对齐【ALIGNMENT】
帮助高级用户分析空三报告,添加附加约束等高级操作。
3. 重建【RECONSTRUCTION】
包含一组用于优化和处理三维数据的工具。
4. 拓展选项卡
该选项卡靠近重建选项,不是一直可见,这些按钮用来陈列额外的按钮。举个例子,当视图选为2D时,你就会在拓展选项里看到许多相关按钮。
本教程的目的不是要浏览程序的所有操作按钮。我们以后在相应的主题下再去介绍各个工具的功能。
视图:
视图类型
Reality Capture各视图之间的区别。基本视图方面包括:1D列表信息、2D图形信息和三维展示3D模型的信息,4D动画制作信息。此外,还有一些特殊类型的视图,比如控制台、帮助、地图等。某些视图类型只在特定的布局槽中可用。
通过拖动布局单元格区域右上角的白色小按钮,用鼠标改变选定的视图类型。
不同视图样式选择不同,展示的样式也不同。大概像这样的:
视图的基本介绍
1.一维场景视图【1D】
这个视图类型在左视图中有1个布局。此视图显示所有对象之间的层次关系。使用此视图访问有关重构对象的所有信息,以及设置各种设置。
2.二维场景视图-缩略图视图【2D】
此视图类型仅在左侧的1多个布局中可用。它为场景中输入的所有输入提供了一个简单的视图。此视图中可以访问简短信息,例如输入是否已显出。
3.三维场景视图【3D】
显示当前选定组件和模型的3D场景关系。
4.一维输入视图
显示所选输入、输出、计算等信息。
5.二维输入视图
此视图类型显示所选对象的2D图像内容,例如输入图像、激光扫描、正投影或高程图。
基于输入类型,应用程序工具栏被更新。然后,拓展工具栏提供附加的显示选项和工具,例如光线透视工具或距离测量工具。
若要显示2D图像内容,只需将图像、激光扫描或任何其他场景元素拖放到2D视图中即可。
6.控制台视图
使用此视图跟踪应用程序的进展。
7.帮助视图
这是帮助视图窗口。帮助文档提供许多有用的资源,并能指导您达成您的目标。在任何时间按F1键打开帮助。
8.Map1D
定义地图名称和地图网址。
9.Map
打开地图。
应用程序布局:
Reality Capture提供几种布局适用于不同任务。
更换布局
更换布局,在【WORKFLOW】中选择下的子菜单【Layout】,更换成自己需要的布局。你也可以通过单击窗口左上角的快捷栏改变布局。
调整大小
要调整布局的单元格大小,只需在两个单元格之间拖动一个边并移动它即可。拖动并移动连接点以改变所有相邻单元格的大小。
保存并重置布局
应用程序退出时自动保存应用程序布局。若要将布局重置为默认大小,请选择“工作流程”【WORKFLOW】选项卡,单击“应用程序面板”下【Application】的“设置”按【Settings】钮,打开应用程序设置。然后单击“重置布局” 按钮。
用户界面元素:
快速了解用户界面元素
在本教程的这一部分,您将学习基本的用户界面元素。
1.主菜单
单击应用程序窗口的左上角RC标志打开主菜单。菜单包含新建文件选项、打开最近的项目和保存选项。快捷键如下图。
2.面板
面板是在1D视图中。面板主要显示对象状态或设置,但它们也包含下面内容。
3.中心点部件
在3D视图中,双击鼠标左键来激活坐标轴,定义旋转中心。
4.方向部件
此部件允许设置场景组件的旋转和位置。组件比例保持不变。
5.框部件
各种工具都使用框部件,例如设定建模区域。要设置框的位置和维度,可以使用“选择信息面板”或“窗口部件”。