EVS和GEO5中的地质建模比较

2018版中GEO5新增了地质建模模块,该模块可以利用钻孔数据建立三维地质模型,并且在该模型上进行下一步的操作和应用,比如岩土分析和设计、岩土开挖计算等。那么它和EVS建立的模型有何异同呢?

1、  建模方式和原理的比较

(1)       GEO5首先整合需要建模的钻孔数据,建立一个标准的地层顺序,所有参与建模的钻孔都要转换为标准钻孔,然后软件自动生成三维地质模型。因此生成模型是有标准地层顺序的。建模的主要人工工作在于普通钻孔转换为标准层序的钻孔,钻孔岩性复杂的话还需要一定的地质知识来进行调整。

(2)       EVS有两种建模方式:地层建模和岩性建模。其中地层建模和GEO5的建模方式相似,都是先确定地质模型的地层顺序,建立地层的模型框架。在地层框架基础上划分网格,利用插值算法赋予网格属性。岩性建模则是另外一种建模方式:它不需要划分标准地层,而是直接利用钻孔的岩性数据,利用三维插值算法,在三维空间上直接进行插值运算,特别适合岩性复杂、没有明显成层性的地质建模,例如岩溶地质体。EVS中建立的地质模型是一种真三维模型。

2、  模型的应用场景

(1)       GEO5建立的地质模型,适合于岩土工程的分析和设计。在模型中,任意切取剖面后,可以直接调用GEO5的岩土分析模块进行计算和分析。对于规模不大、岩性不是特别复杂的地质体,并且需要对该地质体进行岩土工程计算和分析的情况特别适用。

(2)       EVS建立的模型侧重在空间展示、以及空间应用(比如开挖方计算)。EVS模型具有强大的后处理能力,能够方便的根据属性来进行空间上的操作,比如剖切、筛选、爆炸、分割、合并等操作。另外,EVS模型的渲染效果极佳,结合GIS处理模块,非常适合用于多层次、复杂地质情况的展示。

3、  各自的优势

GEO5建立地质模型,建模原理比较简单,不需要反复的人工干预,只需要确定标准钻孔岩性顺序即可,建模过程自动化,并且能够方便的进行岩土工程的计算和分析。缺点是显示效果和对模型的处理不如EVS,表现在模型平滑性,空间的操作性方面。

EVS可以根据地质情况,灵活的选择地层或者岩性建模方式,可以根据显示要求调整建模精度。建立的模型具有极佳的显示效果以及强大的三维空间操作性,支持大规模钻孔、大区域面积的地质建模。


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